战斗无人机——一款基于音频的多人实时策略游戏
我最新的基于Vibe编码的游戏实验是一款名为“战斗无人机”的《命令与征服》风格的即时战略(RTS)游戏(点击此处试玩)。与我之前的实验不同,这款游戏实际上非常有趣。我有点不好意思承认,我是通过让Claude“让它变得有趣得多”才做到这一点的。此外,它还支持通过音频在附近设备之间同步游戏状态的多人模式!以下是我目前的开发成果,以及在此过程中的一些心得体会。 战斗无人机:我是如何打造这款v1版本的——初始原型;v2版本——完整精灵图;v3版本——多样化地形;v4版本——趣味性更新;v5版本——战斗无人机实现3D化;v8版本——群岛模式;v10版本——巨像与特工对战;特工对战v11版本——随机地图;v12版本——通过声音实现多人联机。 一些思考 更新:已支持在线多人模式 战斗无人机 我最初的目标是构建