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마이크로소프트가 Agensh를 오픈소스로 공개: 1024개의 자율 협업 AI 코딩 에이전트를 지원하는 분산형 프레임워크

마이크로소프트 연구소는 2026년 10월 25일, 중앙 조정자를 필요로 하지 않는 다중 에이전트 런타임 프레임워크인 Agensh를 오픈소스로 공개했습니다. 이 프레임워크는 ProgramBench에서 1개부터 1,024개까지의 LLM 기반 코딩 에이전트가 자율적으로 협업하도록 지원합니다. 시스템은 Gitea, Mattermost 및 DeLM 스타일의 공유 보드를 기반으로 탈중앙화된 조정을 구현하며, 모든 에이전트는 동일한 프롬프트 기반 5단계 순환을 실행합니다. 또한 Linux와 Docker 환경에서 확장성을 검증했습니다.

Microsoft Open-Sources Agensh: A Multi-Agent Harness for 1,024 Agents

추천 이유:이 성과는 다중 에이전트 시스템 아키텍처의 중요한 발전을 나타냅니다—전통적인 ‘주제어 에이전트’ 패러다임을 탈피하고, 프롬프트 엔지니어링과 경량 서비스의 조합을 통해 대규모 자조직화를 구현합니다. ProgramBench에서 확보한 실증 데이터(예: 128개의 에이전트를 사용할 때 5개의 작업에 대한 평균 성능 향상이 49%에 달함)는 분산형 AI 엔지니어링의 새로운 기준점을 제시합니다. MIT 라이선스로 오픈소스화되어 있으며 Copilot CLI 등 주요 단일 에이전트 도구와도 호환되므로, 실제 개발에서의 참고 가치를 갖습니다.

진행 상황 및 관련 보도

바이엘 크롭사이언스는 Amazon Bedrock AgentCore를 기반으로 다중 에이전트 의사결정 엔진 ADE를 구축했습니다.

바이엘 크롭사이언스는 기존의 Connected Decision Engine(CDE)을 대체하는 것이 아니라 이를 보강하는 층으로서, 육종 전문가, 분석가 및 연구자를 위한 자연어 기반 다중 에이전트 플랫폼인 Agentic Decision Engine(ADE)을 Amazon Bedrock AgentCore 위에 구축했습니다. 이 시스템은 현재 프로덕션 환경에 배포되어 100명 이상의 R&D 사용자에게 서비스를 제공하고 있으며, 22개의 도메인 특화형 에이전트와 약 20개의 API 도구를 통해 문제의 약 80%를 자가 해결할 수 있도록 하고 있습니다.

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