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AI 3D Model

AI 3Dモデルは、テキストフレーズ、単一写真、または複数のビュー写真を3Dモデルに変換し、生産的な使用に適した、テクスチャ生成、再プログラミング、モデルの分割、および開口部のない自動骨格結合をサポートしています。 以上

ほとんどのAI 3Dジェネレータはグリッドモデルのみを生成し、AI 3Dモデルはそれ以上です。 テキストのヒント、単一画像、2-4参照ビュー、または最大10枚の写真を一度にアップロードすることができます。 生成が始まる前に、システムは自動的にブラウザから背景を削除します。 15363超高分解能モデルの出力で、標準エンジンの高速化や高解像エンジンを選択できます。 同じページでモデル処理ができます。 編集パッケージは、既に持っているモデルの処理もサポートしています。 FBX、GLB、OBJ、STL ファイルをインポートする際には、AI テクスチャー(AI テクスチャー) - 「巻線銅」などの材料の説明や、参照画像をアップロードしたり、AI は、ベースカラー、4K ライン、粗さ、金属サイズを含む完全な PBR 素材を生成できます。 UVを拡張したり、テクスチャを手動で描画する必要はありません。 自動的に再プログラミング - 泥の彫刻モデル、3DスキャンモデルまたはAIをクリーンな四角形または三角形に復元し、正確にターゲットの数を設定します。 役割モデルは、複数のコンポーネントモデルで個々のコンポーネントを対称または再プログラムすることができます。 Grid はウィジェットを分割して完了します - ウィジェットの境界を自動的に識別し、モデルを複数の別々の編集可能な部分に分割します。 ウィジェットのクローズドパーティションによって残っているオープンジオメトリは、各コンポーネントが閉じられ、印刷に適しています。 自動的に骨やアニメーションを結びます - 1つのキーは、骨格を作成し、体重を結合し、Mixamoとは異なり、人間と4フィートの動物をサポートしています。 これは、スタンバイ、ウォーキング、ランニング、ジャンプ、ダンス、格闘などの既製のアクションに従うことができます。どこを再生するか、根絶するかを選択し、アニメーションをベーキングし、実用的なモデルをエクスポートします。 純粋な幾何学モデルだけ必要とすれば、3Dの印刷のための白いモードのテクスチャレス、閉鎖し、防水格子を輸出できます。 ゲームエンジン用に開発された場合、低強度モデルを使用し、プロファイルを維持しながらポリゴンの数を減らすことができます。 モデルは、GLB、OBJ、STL、FBX、GLTF、USD、PLY、および3MFとして直接Blender、Maya、Unity、Unreal EngineeringまたはSliceソフトウェアをインポートすることができます。 プラットフォームは、登録なしですべてのアクセス可能なSTEP/CADのインポートを含む無料の9オンライン3Dビューアと27ファイルコンバータも提供しています。 英語、日本語、中国語、ドイツ語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語のサポート。

主な機能

テキスト生成3D - モデルとテクスチャグリッドのテキストの説明

写真生成3D - 単一の写真、スケッチ、イラストを3Dアセットに変換

マルチビュー生成 3D -- 2-4 角度をアップロードして幾何学的精度度を改善

バッチ生成 - 一度に最大10枚の写真を処理

高解像度エンジン - 出力15363超高分解能モデル

AIのテクスチャ - テキストのヒントや参照画像に基づいてPBR素材を生成する

自動的に再起動 -- 1 つのキーは、アニメーションのきれいな四国間を作成します

グリッドスプリット - 別の編集可能な部品にモデルを分割

自動的に骨とアニメーションを結合 - 人間と動物の骨をサポートし、境界FBXとGLBをエクスポート

白いモデル- 3D印刷のための出力質、閉鎖し、防水幾何学

スマートローモデル - ユニティ、非現実工学、Webアプリケーション用のポリゴンを削減

生成前の背景を自動的に削除

GLB、OBJ、STL、FBX、GLTF、USD、PLYおよび3MFへの輸出

STEP/CADを含む無料3Dビューアと27ファイルコンバータ

アクセスデータ

第三者の推計値です。月・デバイス・情報源を分けて表示します。

検証可能なアクセスデータはありません

情報源

ai3dmodel.app ↗