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AWS CDKによる再利用可能なコンストラクトの構築により、SageMakerエンドポイントのスケールアップ/スケールダウン更新におけるブロッキング問題を解決

SageMakerのリアルタイムAIエンドポイントがApplication Auto Scalingに登録されている場合、AWS CDKやCloudFormationでインスタンスタイプやインスタンス数などの設定を直接更新すると失敗します。本稿では、カスタムリソースに基づくCDK構築手法を提案し、厳密な依存関係によるオーケストレーションを通じて、エンドポイントの設定とスケーリングポリシーをアトミックかつ手動による更新不要で実現します。

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AIによるレトロゲーム移植の潮流が、従来のリマスター・コミュニティに衝撃を与えている

最近、新しいAIツールの活用により、『Halo』がウェブ上で動作するようになったり、『風のタクト』がiPhoneに移植されたり、『大乱闘スマッシュブラザーズ』が混合現実環境へと進出するなど、非公式なレトロゲームのクロスプラットフォーム移植プロジェクトが相次いで注目を集めています。しかし、こうしたAIによる「逆コンパイル–再コンパイル」(decomp/recomp)の手法は、旧来のゲーム保存コミュニティにおいて論争と分裂を引き起こしています。

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